home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Magazin/MacEasy 24 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 24.iso / Spiele & Edutainment / Snood 1.1 ƒ / Snood 1.1 READ ME < prev   
Text File  |  1996-07-13  |  9KB  |  71 lines

  1. SNOOD VERSION 1.1 INFORMATION
  2.  
  3. CONTACT INFORMATION:
  4.    David M. Dobson
  5.    2424 Pinecrest Avenue
  6.    Ann Arbor, MI  48104
  7.    dob@umich.edu
  8.    http://www-personal.umich.edu/~dob/snood.html
  9.    Registration:  $10 U.S.
  10.  
  11. INTRODUCTION:
  12. Thank you for trying Snood!   A complete description of game play (with pictures) is included in the documentation inside the program (see the Help Menu).  The Snood Notes section below explains some features of the game.  The Registration section explains how to pay for Snood.  The Changes section details the evolution of the program since the original release (1.0).  You should also read through the License Agreement at the end of this document.
  13.  
  14. BRIEF DESCRIPTION:
  15. Snood is a puzzle game which emphasizes thought rather than reflexes.  Your goal
  16. is to remove the Snoods from the playfield by launching other Snoods up at them.  You can do this in two ways:  (1) Transporting Snoods --Matching up three or more Snoods of the same type allows them to transport away, and (2) Dropping Snoods -- if after a Snood transport some Snoods are no longer connected to the top of the playfield, they will drop to safety. 
  17.  
  18. Snood has no time limits, allows you to play at your own pace, is non-violent and non-confrontational, and has a variety of difficulty levels, including one for children.
  19.  
  20. SNOOD NOTES:
  21. • Out of Memory:  If you get an "Out of Memory" message, you're probably trying to run Snood in "Milions of colors" mode.  You'll need to increase Snood's memory allotment (using Get Info) or switch to a smaller monitor depth.
  22. • Pause Mode:  If you want to halt your game temporarily to use other applications, hit Command-P.  This will put you into Pause mode and give you control of the mouse cursor again.  To continue play, make sure Snood is the active application and hit Command-P again to exit Pause mode.
  23. • Snood Modes:  As of Snood 1.1, Snood has two modes, Background Friendly and "Total Control.  Under Background Friendly, Snood will give time to other applications (e.g. printing, file copying, modem operations) and will process some system events (e.g. volume changes).  Under Total Control, Snood ignores all other programs and events and takes complete control of your Mac to play the game.  If you're having speed or responsiveness problems, or if you find that Snood conflicts with some of your extensions or control panels, try Total Control mode.
  24. • Non-US Keyboards:  I only had access to Apple Extended keyboards when testing this out.  If you are using some other keyboard (Dvorak, non-US character set, etc.).  This shouldn't be a big problem, because the main game uses only the mouse.  Menu selections via command keys might be difficult with different keyboards, though.
  25. • Machines:  Snood requires System 7.0 or higher.  It is a FAT binary file, meaning that it runs on both PowerPC and 68K Macs.  It has been tested on a 5200, a 7500, a 7200, a 6100, a Quadra 660 AV, a Performa 630, and several Mac II's.  It runs OK on a Mac II ci, but it is a bit slower.  I haven't tried it on a system with multiple monitors, so I don't know how it does with that kind of system.
  26. • Comments:  Please send me any comments, questions, bug reports, strategy tips, high scores, etc.  I'd love to hear from you.
  27.  
  28. REGISTRATION INFORMATION
  29. Registration is $10.00 U.S.  If you like Snood and play it a lot, you should register it.
  30. If you register Snood, I will send you a code which lets you:
  31. • See your name listed as the registered owner of your copy of Snood
  32. • Use the Custom difficulty levels and design your own custom difficulty settings
  33. • Receive free upgrade information and free upgrades when they are released
  34. • Feel good about yourself for supporting the shareware concept
  35. • Encourage me to write more software
  36.  
  37. There are two ways to register Snood:
  38.  
  39. (1) Send me $10 U.S. (check or money order preferred, but cash is OK).  My address is listed at the beginning of this file.  Include your name, address, and e-mail address if you have one.  I'll send you your code and other information immediately.
  40.  
  41. (2) Use the accompanying Register (Kagi) program.  This program produces either e-mail-ready text or printed order forms which you send to the Kagi shareware registration service.  Kagi lets you pay by check, cash, credit card or in foreign currency (but not with checks made out in non-U.S. currency).  When Kagi receives your payment, they notify me, and I will send you your registration information.
  42. See the accompanying Register (Kagi) Read Me file for more information.
  43.  
  44. I will also sell you a copy of the C source code for Snood (minus the registration code routines) for $25.00.  The code depends heavily on Ingemar Ragnemalm's excellent Sprite Animation Toolkit.  Note that the code is sometimes ugly and not well-commented other than for my own purposes.  I haven't taken any computer coursework since Mr. Stromen's Computers in 8th grade (1983), so don't expect to learn proper formatting or etiquette.  If you still want it, let me know.
  45.  
  46. CHANGES TO VERSION 1.1:
  47. • Fixed bug which messed up Custom Difficulty settings on PowerMacs.
  48. • Added Mode menu, allowing Total Control mode
  49. • Increased memory recommendations to prevent Out of Memory errors for high screen depths
  50. • Fixed bonehead bug that caused initial playfield Snoods to look washed-out at high screen depths
  51. • Fixed other bonehead bug that made the "Enter Code" button on the startup dialog not work sometimes
  52. • Fixed bug with collision detection which occasionally led to odd Snood behavior
  53. • Changed the name "Speed Bonus" to "Snood Use Bonus" to clarify what it really means
  54. • Made mouse repositioning more elegant by using the Control Device Manager
  55. • Added Kagi registration option
  56.  
  57. SNOOD LICENSE AGREEMENT:
  58. This is a legal agreement covering your use of Snood  Be sure to read the following agreement before using the software.  IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS AGREEMENT, DO NOT USE THE SOFTWARE AND DESTROY ALL COPIES OF IT.
  59. This software is copyright 1996  by David M. Dobson, all rights reserved.  It is distributed as shareware.  You may examine this software without any charge and may distribute it freely to others, provided it is unmodified and this READ ME file is included.  If you wish to use the shareware for more than thirty days, you must register the software.  The software is owned by David Dobson and is protected by United States copyright laws and international treaty provisions.
  60.  
  61. Commercial distribution of the software is restricted without permission of David Dobson.  If you wish to include this program in a collection or distribution such as a floppy disk, CD-ROM, or electronic archive for which a distribution or usage fee is charged, you must obtain permission from me.  In almost all cases, I will grant permission at no cost.  Redistribution involving no such fees, such as FTP sites or WWW archives, is not restricted as long as this READ ME file and the registration programs are included and the software is not modified in any way.
  62.  
  63. You may not rent or lease the software, nor may you modify, adapt, translate, reverse engineer, decompile, or disassemble the software, except for your own personal use.  This exception does not extend to attempts to disable or bypass the registration code mechanism.  Registration codes are non-transferable, and redistribution, copying, and resale of these codes are expressly prohibited.  If you violate any part of this agreement, your right to use this software terminates automatically, and you must then destroy all copies of this software in your possession.
  64.  
  65. The software and related documentation are provided “AS IS” and without warranty of any kind.  David Dobson expressly disclaims all other warranties, express or implied, including, but not limited to, the implied warranties of merchantability and fitness for a particular purpose.  Under no circumstances shall David Dobson or distributors be liable for any incidental, special or consequential damages that result from the use or inability to use the software or related documentation, even if David Dobson has been advised of the possibility of such damages.  
  66.  
  67. If for any reason a court of competent jurisdiction finds any provision of this Agreement, or portion thereof, to be unenforceable, that provision of the Agreement shall be enforced to the maximum extent permissible so as to effect the intent of the parties, and the remainder of this Agreement shall continue in full force and effect.
  68.  
  69. All trademarks are held by their respective owners.
  70.  
  71. Snood © 1996 by David M. Dobson.  All rights reserved.